AUTHOR:Finne
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fixed:fps are fixed (atleast for me - 125 constant on the map [1 area with drops to 90-100  FPRIVATE "TYPE=PICT;ALT=:/" ]) 

as mentioned in the other ldthread: axis need a sound like :"allies captured the flag" 




Endlich kann ich meine erste Map vorstellen! 
Hier ist sie: Karsiah! 
(Um der Verwirrung vorzubeugen: Ich nenne mich auch des fteren "Nenquel" [siehe map by..] !) 
Es handelt sich um eine Map die vom Stil her an Oasis erinnert. 
Wie es der Zufall es so will gibt es auch hier eine Old City. 

Jedenfalls hier mal kurz die Objectives: 
1) Allies mssen die Old City capturen - Axen mssen diese verteidigen (besitzen sie am Anfang) 
2) Allies mssen Old City Door sprengen, um Old City zu sichern und weiterzukommen / Axen mssen versuchen dies zu verhindern 
3&4) Allies mssen North und South Documents klauen / Axen mssen dies verhindern. 
5) Allies mssen beide Obj zum Radio bei der Old City bringen / Axen mssen mal wieder dies verhindern ^^ 

AUTHOR: Finne
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At last, I can present my first Map! Here it is: Karsiah! (To prevent around the confusion: I am also called quite often "Nenquel" [see map by .]!) It is about a Map from the style in Oasis reminds. How it the chance it so wants there also is here an Old city.  
Anyhow, here shortly the Objectives: 
1) Allies must the Old city capturen - Axen must defend this (they possess at the beginning)
2) Allies must sprinkle Old city Door to protect Old city and to get on / Axen must try to prevent this
3*4) Allies must steal North and South Documents / Axen must prevent this.
5) Allies must bring both Obj to the radio with the Old to city / Axen must prevent again this 